性能优化之道

性能优化问题的本质

  • 慢与快的问题
  • 前提
    • 稳定性:不能因优化造成稳定性变差
    • 兼容性:不能因优化导致兼容性变差
    • 性价比:优化要有度,考虑成本与复杂度

性能优化的流程

  1. 发现问题(什么平台、什么操作系统、什么情况下出现问题,一般问题还是特例问题等)
  2. 定位问题(什么地方造成的性能问题,我们要用什么工具、什么方法确定瓶颈)
  3. 研究问题(确定用什么方案处理这个问题,要考虑性能优化的前提)
  4. 解决问题(按问题研究的结论去实际处理,并验证处理结果与预期的一致性)

影响性能的四大类问题

  • CPU
  • GPU
  • 带宽
  • 内存

隐藏的几类小问题

  • 功耗比
  • 填充率
  • 发热量

性能问题可能的情况

瓶颈可能性按由高到低的顺序排列

  • CPU利用率
  • 带宽利用率
  • CPU/GPU强制同步
  • 片元着色器指令
  • 几何图形到CPU到GPU的传输
  • 纹理CPU到GPU的传输
  • 顶点着色器指令
  • 几何图形复杂性

经常用的优化思路

  • 升维与降维
  • 维度转换,如空间与时间,量纲转换
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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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