分类: Meko’s Treasure

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NEKOMEKO 开发日志 4
(懒得截图了) 更改了代码框架,分离了逻辑与数值的代码(这样写确实方便好多) 修改了一下Meko的攻击特效 稍微完善了一下UI 鸽了自己一个多月,考试什么的实在是太麻烦了 放假也躺了半个月(罪恶
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NEKOMEKO 开发日志 3
更正了触地检测与攻击与跳跃触发条件的判定逻辑 优化了攻击连段与结束与转向的判定条件 添加了冲刺功能,并制作了残影效果与技能cd 近期可能暂时停更
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NEKOMEKO 开发日志 2
对Meko的动画进行了微小调整现在体力条只在消耗的时候显示,回满时会消失体力条的淡出效果状态栏UI添加