今年以来的这几个月,如果要用一个词来形容的话,“鸵鸟”大概是最为贴切了。 我给大脑放了假,把它关了起来。我几乎没有去思考现实的冷冰冰的东西,而是在不经很多思考的情况下让自己去相信许多事情。我似乎一点也…
UObject UObject是所有非Actor类的基类,几乎所有的UE对象都继承自UObject。 AActor、APawn和ACharacter AActor 继承自UObject,并且是所有场景…
阶段性开发总结。 Test Runtime简单演示。 设计架构 Editor 编辑器的核心类SkillMasterEditorWindow,该类负责了编辑器的页面绘制,并持有一个正在修改的SkillC…
2024年真是劳累的一年。 第一次参加工作,从学生到社会的转变,让我明白了许多,也对自己想要的东西明确了许多。不论是从一开始的踌躇满志,还是到后面的淡然,至少这一年无疑是十分充实的,更重要的是完成了很…