IK算法 – Two Bones IK 2024-7-22 10:45 | 技术,数据结构与算法,游戏引擎 93 字 | 1 分钟内 概述 最简单的IK算法; 问题 当给定一个约束点,它的解空间是两个球的交点,也就是说解出了一个圆环,在圆环上的任何一个点解都是有效的; 解决方法是给一个ReferenceVector参考向量,沿着参考向量的方向求解;