搭建了场景与简单的Terrain,由于没有合适的模型,暂时采用Unity日本团队提供的Unity酱(USS版本)进行开发,并使用同样由Unity日本团队提供的UTS(Unity Toon Shader)实现卡通风格渲染(不得不说这个shader真牛逼)。
后边还得把自制模型搬上日程(要学的东西太多力…
搭建了场景与简单的Terrain,由于没有合适的模型,暂时采用Unity日本团队提供的Unity酱(USS版本)进行开发,并使用同样由Unity日本团队提供的UTS(Unity Toon Shader)实现卡通风格渲染(不得不说这个shader真牛逼)。
后边还得把自制模型搬上日程(要学的东西太多力…