过去两个月一直在学校,开发也没闲着。经过不懈努(mo)力(yu),除去一些边边角角的bug fix和代码优化以外,主要是把技能编辑器做了不少。
目前已经支持了动画、特效、音效部分的编辑器编辑预览与运行时播放,判定部分编辑器部分已经大致成型但仍需优化,运行时还没做。不过总体而言还算有点样子了吧?
- 编辑器下
- 运行时下
另,经过两个月的秋招我似乎也对找个很牛逼的工作不抱什么希望了(笑),做游戏就是要啸着做,也看开了不少,心态发生了相当的变化
过去两个月一直在学校,开发也没闲着。经过不懈努(mo)力(yu),除去一些边边角角的bug fix和代码优化以外,主要是把技能编辑器做了不少。
目前已经支持了动画、特效、音效部分的编辑器编辑预览与运行时播放,判定部分编辑器部分已经大致成型但仍需优化,运行时还没做。不过总体而言还算有点样子了吧?
另,经过两个月的秋招我似乎也对找个很牛逼的工作不抱什么希望了(笑),做游戏就是要啸着做,也看开了不少,心态发生了相当的变化