UnityProfiler 小 Tips

Unity下常见的等待函数

  • WaitForTargetFPS:等待达到目标帧率,一般这种情况CPU与GPU都没什么负载问题;
  • Gfx.WaitForGfxCommandsFromMainThread/WaitForCommand:渲染线程已经准备接受新的渲染命令,一般瓶颈在CPU;
  • Gfx.WaitForPresentOnGfxThread/WaitForPresent:主线程等待渲染线程绘制完成,一般瓶颈在GPU;
  • WaitForJobGroupID:等待工作线程完成,一般瓶颈在CPU;
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Source: github.com/k4yt3x/flowerhd
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