UnityProfiler 小 Tips 2023-9-15 19:20 | 性能优化,技术,游戏引擎 108 字 | 1 分钟内 Unity下常见的等待函数 WaitForTargetFPS:等待达到目标帧率,一般这种情况CPU与GPU都没什么负载问题; Gfx.WaitForGfxCommandsFromMainThread/WaitForCommand:渲染线程已经准备接受新的渲染命令,一般瓶颈在CPU; Gfx.WaitForPresentOnGfxThread/WaitForPresent:主线程等待渲染线程绘制完成,一般瓶颈在GPU; WaitForJobGroupID:等待工作线程完成,一般瓶颈在CPU;